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/ Mac Power 1996 June / MACPOWER-1996-06.ISO.7z / MACPOWER-1996-06.ISO / AMUG / GAME_34 / Enigma 1.0 / Enigma 1.0 ト / Enigma / Enigma.rsrc / TEXT_130_interface.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-03  |  3KB  |  46 lines

  1. INTERFACE
  2.  
  3. BRIEFCASE
  4.  
  5. Click on the buttons on the briefcase to enter codes.
  6. You should feel free to click on them, but until you get a code from somewhere else in the game, the odds of finding the correct code are pretty slim.
  7.  
  8. Click on the wires/computer stuff coming out of the left side of the suitcase to switch your view to the ROSETTA MACHINE.
  9.  
  10. Incidentally, when looking at the ROSETTA MACHINE you can switch back to the briefcase by clicking on the wires and stuff in the upper right hand corner.
  11.  
  12. ROSETTA MACHINE
  13.  
  14. BUTTONS
  15. Click on the buttons in lower right to choose a color.  The button with the "X" in it is a backspace which will delete your last choice.  Once you have selected a sequence of colors that you want ROSETTA to evaluate you should pull...
  16.  
  17. THE LEVER
  18. Pulling the lever will enter your choice to ROSETTA.  Once pulled, the choice is final.  You can view the results of your choice in the output, which is the two columns of numbers that appear on the far right hand side of the screen.
  19.  
  20. THE OUTPUT
  21. The output is divided into two numbers.  The first signifies how many of the colors in your guess match the colors in the correct solution. The second column of the Output signifies how many of the colors in your guess are correct,  i.e., the correct color in the correct location.
  22. Multiple colors are allowed.  For example, if the solution is 4 blues, and you guess 1 blue and 3 yellows, ROSETTA will tell you that 1 of your colors is correct by placing a 1 in the first column of the Output. 1 will also appear in the second column, to signify that the blue is in the correct position as well.
  23.  
  24. CLIPBOARD
  25. This will show you either the high score list or a different quote each level.  Clicking on the lower right of the clipboard (where the paper curls) will flip between the current quote and the high score list.
  26.  
  27. APPLE MENU
  28.  
  29. ABOUT ENIGMA:  Contains information on FreeVerse, the game, and SHAREWARE registration. Do the right thing.
  30. MISSION BRIEFING: Will present the super-secret, highly classified briefing on all The Company knows about the Enigma case.
  31.  
  32. FILE MENU
  33.  
  34. NEW GAME:  Begins a new game with the current settings.
  35. OPEN GAME:  Opens a saved game with the current settings.
  36. SAVE GAME:  Saves your current game.
  37. BOSS COMING:  A panic button (apple-B) in case you really should be working.
  38. HOW DO I REGISTER:  Prints out a registration form, or tells you how to register by phone.
  39. QUIT:  Quits ENIGMA.
  40.  
  41. SETTINGS MENU
  42.  
  43. SOUND:  This will toggle the sound on and off.
  44. VIDEO:  When this is checked, your adversaries will move and talk in the video window.
  45. SHOW DESKTOP:  Will allow you to cover the rest of your desktop with a black background.  Who really wants to see their work when desperately trying to open the ENIGMA briefcase!?!?!
  46. PRACTICE LEVEL:  This option will let you practice different levels of ENIGMA.